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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第51章 这就是我想做的游戏
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    “将外星人和变异野兽这种设定抛去,改为死尸复生,活人抗争。这不叫改变套路,这叫创新优化。”

    众人:?

    啥?杂鱼?

    旁边还有两个螺旋状的,形似基因链般的瓶子。

    “对比历史上那种无法直接看到的病原体,丧尸其实就是一种实体瘟疫,看得见也摸得着。”

    [嗯.丁总,您的创新确实令我们很惊讶,但我有一个地方不懂。]

    丁逸闻言,笑了笑。

    开会过程中有人质疑,有人发言,都是正常的。

    好家伙…原以为能想出丧尸这种东西已经很不错了。

    就连一直支持丁老板的石主管都不由得陷入了沉思。

    毕竟老菜胜在时间和情怀上。

    市场觉得什么游戏好做,那就跟风做。

    丁逸说道,随后鼠标一滚,页面下滑。

    而且玩家和丧尸之间的斗争,也别有一番味道。

    这下,不得不好好听了。

    丁总的这个创新…真的好吗?

    就在众人沉思的时候,丁逸开口了。

    话一说完,办公区静谧了两秒。

    原来如此,这就很合理了。

    “万物皆有起源,丧尸也不例外。”

    “您说。”

    “但本身很弱,相当于移动警钟。”

    “我想要玩家体验一下现代版本的瘟疫末世,让他们拿起武器去对抗丧尸这种实体瘟疫,而不是像中世纪那样无敌抵抗,也不是外星人攻打蓝星和猫啊狗啊变异生物这种种族战争。”

    “这两头丧尸,第一头我设定的是器官变异,内部含有易爆气,只要靠近玩家就会自爆。”

    “其实王主管的问题是合理的,我很高兴他会这么问。我这人做游戏主打的就是一个严谨,会想大量设定来维持逻辑。关于死尸复活后为什么会攻击人类,很简单。”

    [那丁总,丧尸的种类指的是还有其他形态的丧尸?]

    “那是当然,刚刚给你们看的原画,只是丧尸中的一条杂鱼。”

    “目前我只设计了这十几种,后续会推出更多的种类。”

    之前那个杂鱼丧尸他就以为很厉害了,想不到更厉害的在这里…

    屏幕前的石主管一边听,一边看。

    这人没做过游戏,还是业务员升上来的。

    陈经理沉吟了一下,突然提了个要求。

    因为是死尸复活,病毒作祟。

    对啊!

    卧槽!如果这都是杂鱼了,那不杂的又是什么存在啊!?

    正当众人惊讶时

    没想到还能派生这么多类型出来…

    玩家面对一盘新菜,和一盘自己吃了许久的老菜。可能会图一时新鲜选择新菜,但最后发现也就是那么回事时,最终还是选择老菜。

    王主管沉吟了下,开口道。

    画面上,出现了数个造型别致的丧尸。

    [我明白了,是我理解错了,不好意思啊丁总。]

    丁逸表情淡然,继续说道。

    [您为什么要费时费力的去创新呢?]

    [目前市面上的生存游戏都是外星人和变异野兽做怪物,那是不是可以证明,这个套路是经久不衰的,是经过市场验证的模式?]

    [您冒然在已经成熟的玩法上进行大刀阔斧的创新改革,那有没有想过会失败?有没有想过不被大众接受?]

    [套路为什么是套路?那就是依然有受众,依然有热爱这个模式的人在。您如果直接改革,把大家已经接受的外星人和野兽换成您的丧尸,我想,恐怕第一难,就是市场的考验了。]

    王主管这话说完,所有人都沉默了。

    众人一听,立刻竖起了耳朵。

    丁逸只是轻笑,以此回应大家的支持。

    跟市场有违的就会叫停,因为他觉得风险太大。

    “这就是我想做的,表面上是活人和死人的对抗,实际上是在病毒瘟疫侵袭的末世下挣扎求生。”

    丁逸继续道。

    [丁总,国外有一款新游戏,也是多人生存冒险的。他们在今天凌晨公布了宣传视频,现在话题度还挺高,隐隐有压你们游戏热度的趋势了。]

    [您的新作我还有些细节要了解一下,但我希望会议结束后,您能在一个月内赶制个宣传视频出来维持热度,可以吗?]

    听到这话的丁逸,眉头一扬。

    草!卡了!29号没更新到,发到30号了!算了,后面其实还有两章,今天写了一万字。我把本章改一改,后两章改一改就发。

    (本章完)


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